Играй за чистый воздух: как настольная игра делает экологическое обучение интересным

В одном из классов Бишкека ученики смеются, бросая кости, обмениваясь «ресурсными картами» и разрабатывая стратегии, чтобы спасти свой вымышленный город от токсичного монстра смога. На первый взгляд это может показаться обычной настольной игрой, но на самом деле участники изучают реальные проблемы — загрязнение воздуха, изменение климата и экологическую ответственность.
Новая настольная стратегическая игра «Жашой» превращает экологическое образование в увлекательный и интерактивный процесс для всех в возрасте от 10 лет и старше. Игра объединяет друзей, одноклассников и коллег, приглашая их исследовать сложную сеть экологических вызовов и находить пути к более чистой и здоровой планете через сотрудничество и осознанный выбор.

Связь игры и смысла
Центральная Азия сталкивается с острыми экологическими проблемами — от ухудшения качества воздуха в городах, таких как Бишкек, Алматы и Ташкент, до растущего воздействия изменения климата. Для многих эти темы кажутся абстрактными и далекими от повседневной жизни. «Жашой» был создан, чтобы преодолеть этот разрыв — сделать изучение экологии не только доступным, но и увлекательным.
Игра разработана командой MoveGreen в сотрудничестве с молодыми разработчиками настольных игр, увлеченными экологией и защитой окружающей среды. «Жашой» отражает новый подход к экологическому просвещению: каждая деталь — от правил до иллюстраций — продумана так, чтобы вызывать любопытство и заставлять задуматься. Иллюстрации для игры — оригинальные работы талантливого художника, передающие идею гармонии между человеком и природой.

Как играть
В основе «Жашой» лежит идея восстановления баланса между человеком и планетой.
Цель игры: собрать три Дерева жизни, преодолевая череду экологических кризисов. Первый игрок, достигший этого, восстанавливает гармонию в городе и становится победителем.
Игра рассчитана на 2–10 игроков в возрасте от 10 лет. Она сочетает элементы сотрудничества, управления ресурсами и дружественного соперничества. Игроки становятся «хранителями» — учеными, инженерами или духами природы, каждый из которых обладает уникальными способностями, влияющими на стратегию.
В процессе игры участники используют карты Ресурсов, Энергии и Кризисов, чтобы бороться с экологическими угрозами, обмениваться ресурсами и формировать временные альянсы. Игра учит стратегическому мышлению, переговорам и командной работе — навыкам, необходимым и в реальной жизни при решении экологических проблем.

Чему учит «Жашой»
«Жашой» — это не просто игра. Она знакомит игроков с ключевыми экологическими понятиями в доступной и увлекательной форме. Темы включают загрязнение воздуха, деградацию земель, изменение климата, гринвошинг, природные катастрофы, вызванные деятельностью человека, и многое другое.
Игроки учатся не только распознавать экологические проблемы, но и искать пути их решения, осознавая, как личная ответственность и коллективные действия могут изменить ситуацию. Кооперативные механики игры — создание альянсов для победы над «экологическими монстрами» — показывают, как совместные усилия способны справиться даже с самыми сложными задачами.

Что внутри коробки
Каждый комплект игры разработан с вниманием к деталям и заботой об экологии, с использованием экологичных материалов и оригинальных иллюстраций:
- Инструкция: печатное руководство с примерами, объясняющее правила и процесс игры.
- Глоссарий: раздел с основными экологическими терминами для быстрого понимания.
- Карты:
- Колода монстров / кризисов — отражает экологические бедствия, такие как смог, волны жары или опустынивание.
- Колода энергии — содержит экологические понятия, включая Цели устойчивого развития (ЦУР) и природные процессы, такие как пассаты.
- Колода ресурсов — посвящена инструментам защиты воздуха и экологии: здесь можно встретить PM2.5, маски N95 и другие элементы.
- Колода монстров / кризисов — отражает экологические бедствия, такие как смог, волны жары или опустынивание.
- Монеты: небольшие деревянные жетоны в форме листьев с номиналами 1, 3 и 5.
- Кости.
Эта комбинация творчества, устойчивости и практического обучения делает «Жашой» особенным явлением среди традиционных просветительских инициатив. Это не просто еще одно учебное пособие — это новый способ познать экологию через игру.

Тестирование, отзывы и планы на будущее
Игра была апробирована в четырех школах Бишкека, где вызвала большой интерес у учеников. Учителя отметили, что участники легко вовлекались в обсуждения тем загрязнения и охраны окружающей среды во время игрового процесса. Игра также была протестирована со взрослой аудиторией и получила такие же положительные отклики.
Отзывы оказались исключительно положительными: участники отмечали, что игра одновременно обучающая и увлекательная, доказывая, что сложные экологические темы можно понять и обсудить через игровые механики.
На данный момент «Жашой» доступен на кыргызском и русском языках. В будущем команда MoveGreen планирует расширить аудиторию, перевести игру на другие языки и создать цифровую версию, чтобы сделать ее доступной для большего числа людей.
Копии игры уже переданы участникам проекта, которые используют их в школах и местных сообществах. MoveGreen приглашает школы, молодежные организации, семьи и всех заинтересованных включать «Жашой» в свои образовательные и игровые активности как эффективный инструмент экологического обучения.

Игра с миссией
В регионе, где загрязнение воздуха часто становится главной новостью, «Жашой» предлагает редкую альтернативу — вдохновляющий, игровой и обнадеживающий подход к экологическому просвещению.
С каждым броском кубика игроки понимают: их действия имеют значение — и в игре, и в реальной жизни. Восстанавливая баланс на игровом поле, они делают первый шаг к восстановлению баланса в мире вокруг себя.
Создание игры реализовано ОО “МувГрин” при поддержке Программы ООН по окружающей среде в рамках проекта “Природные решения для повышения устойчивости к COVID-19 и загрязнению городского воздуха на Западных Балканах и в Центральной Азии”.